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La Mirerevue de la performance audiovisuelle live

Entrée 01 · Le signal

Le signal

Vidéo en temps réel, traitement du signal, image qui devient matière : ce qui circule avant l’image.

Moniteur cathodique affichant un tracé de mesure vidéo sur un banc, plusieurs personnes travaillant autour

Le signal est ce qui circule avant l’image : une tension, une cadence, une horloge de synchronisation. Une revue qui parle de direct commence par là, parce qu’en performance l’image n’est pas un fichier que l’on lit du début à la fin, c’est un flux que quelqu’un tient. Un mélangeur, une boucle de retour, un convertisseur mal réglé ou une horloge qui décroche produisent des accidents qui ne ressemblent à rien d’autre, et ces accidents finissent souvent par entrer dans la pièce.

Ce que cette entrée couvre

Deux terrains. D’abord la vidéo jouée en temps réel : choix des sources, traitements, transitions, latence acceptable, dérive volontaire. Ensuite l’image-matière, c’est-à-dire les signaux qui n’ont jamais eu de sujet, comme les barres de mire, les cartons de calibration et les motifs de test, que beaucoup de plateaux réutilisent comme matériau plastique. On y trouve des ordres d’opération, des repères de réglage et les limites au-delà desquelles une chaîne vidéo décroche.

Dans cette entrée

  1. Mains d’opérateur sur une console de mixage vidéo, deux sources affichées côte à côte sur un moniteur

    · Le signal

    La vidéo en temps réel : écrire avec le direct

    Jouer une image en public impose une chaîne stable avant d’imposer une esthétique. Voici l’ordre de montage, les arbitrages de latence et le moment où un traitement devient une écriture.

  2. Grand écran de salle affichant une mire de barres colorées, premières rangées de sièges vides au premier plan

    · Le signal

    La mire, les barres et le générique

    Les barres de couleur ne sont pas un ornement rétro : ce sont des signaux normalisés qui servent encore, en salle, à savoir si ce que l’on voit correspond à ce que l’on envoie.

Deux autres entrées prolongent le terrain : Les bandes et La projection.